Basé sur la fic Other World, ce forum en reprend l'univers et le concept...Dans ce futur dévasté aux guerres incessantes, frayez-vous un chemin pour survivre...
 
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Continent d'Amnésia

 
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Royaume d'Irmlaïr

 
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Cressentia

Surnommée "cité aux fontaines", la capitale d'Irmalaïr est une grande ville très vivante qui s'avère également être la capitale du commerce d'Amnésia.
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Alkatraz

Nommée d'après des documents datant d'avant le Cataclysme, l'autre nom de cette cité est "la ville-prison" c'est en effet là, en sous-sol, que sont enfermés tout les criminels Irmlaïrians condamnés a purger de loures peines.
Prisons souterraines.
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Lacs de Nua

Grands lacs à l'insondable beauté se trouvant au centre d'Irmlaïr, de nombreux monstre aquatiques y vivent et un temple en hommage à Undine s'y trouve.
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Terres de Kadraërl

 
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Forêts de Sheona

Les forêts traversant le territoire Kadaëlrien portent toutes le nom de forêts de Sheona. Pour une raison inconnue, elles semblent toutes calquées sur le même modèle, il est donc très facile de s'y repérer. Il est plus dur d'y survivre...
Forêt nord, Forêt sud, Forêt Est, Forêt Ouest
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Mont Balor

Le dangereux volcan du centre d'Amnésia est officiellement en territoire de Kadaërl, mais est un lieu libre de passage libre entre les trois pays.
Cratère du volcan - Territoire des démons et des âmes damnées
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Zelene

Capitale historique du Kadraërl, ce célèbre village est le lieu de réunion des dix Grands Sénateurs.
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Enva'halla

 
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Salahiel

Capitale de l'Enva'halla aux hautes tours, cette ville est surnommée "la Cité Céleste"
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Magnas

Principale ville Envalienne des demi-dieux, elle se caractérise notamment par une étonnante concentration de Diamonds, des monstres rares, dans ses environs. Un temple dédié à Oodama s'y trouve.
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Szylenne

Grande cité principalement peuplée de cambions. Ville connue pour ses nombreuses fêtes en l'honneur de tel ou tel grand personnage...qui sert surtout de prétexte a ses habitants pour boire beaucoup d'alcool. Un temple dédié à Belzébia s'y trouve.
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Plaine du non-lieu

Sorte de no man's land qui fût autrefois le théâtre d'une sanglante guerre. Lieu dit hanté que les Envaliens préfèrent éviter.
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Champs

Les vastes champs utilisés pour l'agriculture qui traversent tout le pays. Il n'est pas rare que des monstres tentent d'y trouver un refuge.
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